Dokumen Video Praktik PembaTIK Level 2 2024
Bapak/Ibu Guru, mohon masukannya untuk karya saya ini. Umpan balik Anda akan sangat membantu untuk meningkatkan kualitas karya saya. Terima kasih. https://guru.kemdikbud.go.id/bukti-karya/video/788458?from=share
Channel Youtube
Praktik baik kali ini adalah Aksi Nyata Pemanfaatan untuk pembelajaran aktif Tool Online dengan aplikasi Quizizz, dimana pada Rencana Pembelajaran Saya Akan Menggunakan Tool Online dengan memilih satu aplikasi terbuka yaitu Quizizz dengan Mode Klasik
Quizizz adalah platform pembelajaran interaktif berbasis gamifikasi yang digunakan untuk membuat dan mengikuti kuis secara online. Platform ini memungkinkan guru untuk membuat kuis yang menarik dan menyenangkan, yang dapat digunakan untuk berbagai tujuan seperti pre-test, penguatan materi, latihan soal, post-test, dan remedial.
Quizizz sudah biasa kami terapkan di sekolah dan sangat membantu sekali untuk proses asesmen karena tersedia analisis
Sejauh ini pembelajaran berjalan sangat baik, Peserta didik sangat antusias selalu menantikan seri kuis berikutnya
Tujuan pemanfaatan Quizizz dalam konteks pembelajaran aktif di antaranya
- Peningkatan Keterlibatan Siswa,
- Umpan Balik Instan,
- Pembelajaran Kustomisasi,
- Motivasi dan Kompetisi Sehat,
- Peningkatan Kolaborasi,
- Evaluasi Pemahaman,
- Akses Fleksibel,
- Penguatan Konsep,
- Variasi dalam Metode Pengajaran,
- Adaptasi untuk Berbagai Kebutuhan.
#aksinyata
#smpn3songgon
#merdekabelajar
#merdekamengajar
#pembatik2024
#pembelajarankolaboratif
#kurikulummerdeka
#modelpembelajaran
Tidak ada komentar:
Posting Komentar